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		<title>Avengers Assemble</title>
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		<pubDate>Wed, 09 May 2012 20:01:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Movies]]></category>
		<category><![CDATA[Comics]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Mal ganz unter uns, es gab in letzter Zeit nicht viele Filme, die von mir das Prädikat Awesome bekommen hätten. Ob es daran liegen mag, dass man im Action-Krach-Wumm-Film-Bereich schon alles irgendwie mal gesehen hat oder ob Hollywood langsam die Ideen für wirklich neue Filme auszugehen droht, ich vermag es nicht zu sagen. Umso [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blackmannrobin.com/wp-content/uploads/2012/04/tumblr_lelukvMA1e1qac77lo1_500.jpg" width="481" height="686" /></p>
<p>&#160;</p>
<p>Mal ganz unter uns, es gab in letzter Zeit nicht viele Filme, die von mir das Prädikat <em>Awesome</em> bekommen hätten. Ob es daran liegen mag, dass man im Action-Krach-Wumm-Film-Bereich schon alles irgendwie mal gesehen hat oder ob Hollywood langsam die Ideen für wirklich neue Filme auszugehen droht, ich vermag es nicht zu sagen. Umso skeptischer war ich vor dem Release von The Avengers, hat man Vergleichbares in den letzten Jahren doch schon zuhauf serviert bekommen: Superhelden kloppen sich in einem Actionblockbuster. </p>
<p>Nach den zwei (wie ich finde) sehr guten Iron Man Filmen und dem unglaublichen Hulk, kam der noch gute Thor und der leider schwache Cap, welche für mich die Vorfreude auf den Film ein wenig trübten, da ich befürchtete Marvel, respektive Disney würden hier einfach nur ihr Soll nach Schema F abhaken und lieblos einen Superheldenfilm nach dem anderen raushauen. Noch dazu war ich mit der Zusammenstellung des Rächerteams nicht ganz einverstanden, aber das sind ja bekanntlich nur persönliche Vorlieben. Des weiteren fand ich die Figur des Hawkeye im Thor-Movie ein wenig farb- und facettenlos und hatte Angst, dass das alles irgendwie zu einer Captain America Show wird.</p>
<p>Was ich aber nun bei diesem Aufeinandertreffen der Superheldenoberliga geboten bekam, war ein nicht enden wollendes Feuerwerk der Unterhaltungskunst. Selten hat mir ein Film einfach von Anfang bis Ende konsequent gefallen. Was in anderen Filmen im Finale an Action aufgefahren wird, feuerten die Avengers schon in den ersten Minuten ab und kaum meint man nun sei alles Pulver verschossen, wird man eines Besseren belehrt und ich ertappte mich selber beim Aufsagen folgenden Satzes:&#160; <em>“Oh Boy I was so wrong!” </em></p>
<p>Wer Spider-Man 3 gesehen hat, der weiß, dass zu viele Charaktere in einem Film gnadenlos überladen sein können (zu viele Köche…ihr kennt das Sprichwort)&#160; und bei dem man storytechnisch nicht jeder Figur voll Rechnung tragen kann. Ganz anders hier. Regisseur Joss Wheadon hat ein Händchen darin bewiesen, wie er jedem Superhelden im Film gerecht wird und jede Figur mit Respekt am Fan rüberzubringen weiß. Hier macht es einfach saumäßig Spaß, zuzusehen wie Tony Stark anderen seine Sprüche drückt, der Thor antiquiert daher schwadroniert oder der Cap sich noch nicht so wirklich in der modernen Zeit zurechtfindet. All dies sorgt für gewisse Reibereien zwischen den Protagonisten und man möchte irgendwie einfach dabei sein. Da wird ein Dr. Bruce Banner versucht aus der Fassung zu bringen, weil alle den großen Grünen in ihm sehen wollen. Es sind die kleinen, intelligenten Dialoge und die gezielt eingesetzten Humorelemente die den Film zwischen all der Action vom Einheitsbrei hervorheben lassen. Und so ist es nicht verwunderlich, dass die erste Aktion, in der die Helden zusammenarbeiten müssen, gekonnt in den Sand gesetzt wird. Aber das ist alles notwendig um das an Actiondynamik kaum zu überbietende Finale zu inszenieren, bei dem unsere Helden alles geben!</p>
<p align="center"><img src="http://images.hitfix.com/photos/652265/LeBron-James-is-gone-but-The-Avengers-are-headed-to-Cleveland_gallery_primary.jpg" width="400" height="278" /></p>
<p>Was die Vorgänger-Filme des Marvel Cinematic Universe schon erahnen ließen, wird hier konsequent durchgezogen: Eine Comicverfilmung wie sie sein soll. Mit einem Bösen Erzfeind, der sich aus den tiefen des Universums erhebt und dabei eine tragikomische Person verkörpert, wird er doch selbst von einer höheren Macht dazu benutzt die Erde zu vernichten. Verdammt als Comic-Fan will man sogar sehen, wie halb New York in ein Schlachtfeld zwischen Alien-Invasoren und Superhelden verwandelt wird. Mit Drachenwesen. Laser. Und all so nem geilen Fuck. Da wird über manche Logiklücken hinweggesehen. Schließlich ist dies hier kein Nolan, sondern ein FUCK YEAH HULK SMASH of a MOVIE. Ich habe bisher noch keinen geileren Superhelden Film gesehen. Und Boy…ich hab sie alle geschaut!</p>
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		<title>Neo Geo Pocket announced</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 19:30:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Handheld]]></category>
		<category><![CDATA[Neo Geo]]></category>
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		<description><![CDATA[SNK Playmore arbeitet an einer neuen tragbaren Ausführung ihrer altehrwürdigen Neo Geo Konsole, bei der auf einem 2GB internen Speicher gleich 20 Spieleklassiker mitgeliefert werden sollen. Das Design sieht sehr nach iPhone 4 aus… ob das den Damen und Herren aus Cupertino nicht sauer aufstoßen wird? Alle obligatorischen Tasten, die ein uneingeschränktes Gaming versprechen sind [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.blogcdn.com/de.engadget.com/media/2012/01/fullneogeoportable2323232.jpg" /></p>
<p>SNK Playmore arbeitet an einer neuen tragbaren Ausführung ihrer altehrwürdigen Neo Geo Konsole, bei der auf einem 2GB internen Speicher gleich 20 Spieleklassiker mitgeliefert werden sollen. Das Design sieht sehr nach iPhone 4 aus… ob das den Damen und Herren aus Cupertino nicht sauer aufstoßen wird? Alle obligatorischen Tasten, die ein uneingeschränktes Gaming versprechen sind mit an Deck und auch an einem SD-Slot sowie ein TV-Out wurde gedacht. Wenn die Meldung keine Ente ist, scheint es ein ziemlich schickes Teil zu werden. </p>
<p>[Via <a href="http://www.theverge.com/2012/1/25/2731824/snk-neo-geo-portable-20-games">The Verge</a> ]</p>
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		<title>Rubber &#8211; Review</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 18:19:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Movies]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[Erst einmal muss ich tief durchatmen. Die erste Movie-Review auf diesem Blog ist auch gleichzeitig der abgefahrenste Streifen, den ich bisher gesehen habe. Doch fangen wir mal von vorne an. Rubber ist ein Independet-Film von Quentin Dupieux, Musikenthusiasten auch bekannt als Mr. Oizo. Der Plot ist schnell erzählt: Rubber zeigt die Geschichte des Reifens (!) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.16bitblogger.de/wp-content/uploads/2012/01/rbr.jpg"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Rubber_movie_poster" border="0" alt="Rubber_movie_poster" src="http://www.16bitblogger.de/wp-content/uploads/2012/01/rbr_thumb.jpg" width="511" height="642" /></a></p>
<p>Erst einmal muss ich tief durchatmen. Die erste Movie-Review auf diesem Blog ist auch gleichzeitig der abgefahrenste Streifen, den ich bisher gesehen habe. Doch fangen wir mal von vorne an. Rubber ist ein Independet-Film von Quentin Dupieux, Musikenthusiasten auch bekannt als Mr. Oizo. Der Plot ist schnell erzählt: Rubber zeigt die Geschichte des Reifens (!) Robert, der eigentlich wie jeder normale andere Gummireifen ist, wenn er nicht eines Tages auf einem Schrottplatz zum Leben erwachen würde um fortan umherzurollen und sämtlichen Lebewesen mit telekinetischen Kräften die Schädel zerplatzen lassen würde. Warum er das tut? Reine Willkür der Filmemacher. Klingt nach nicem Indy-Gesplattere, ist es in gewisser Weise aber dann nur bedingt. Denn ihn auf dieses Genre zu reduzieren würde dem Film nicht gerecht werden. Denn was Herr Dupieux hier auffährt ist ein WTF-Metaebenen-Hauer und zwar von der absurdesten Sorte. Dass die WTF-Skala nach oben hin offen zu sein scheint, habe ich an anderer Stelle schon mal behauptet und dieser Film beweist es grade zu offenkundig. Er scheißt auf Erwartungshaltung und Sehgewohnheiten. Da wird ein Film im Film inszeniert, der dann doch nicht wirklich ein Film als vielmehr eine Liveperformance ist, aber warum und wieso, das weiß keiner und man bleibt mit tiefen Stirnfalten vor dem Fernseher sitzen. Da wird Leuten Ferngläser gereicht, mit der Bitte dem Geschehen wie ein Kinopublikum aus der Ferne zu folgen, nur damit diese darauf hin vergiftet werden, damit die Handlung enden kann, aber warum dies alles geschieht…reine Willkür. Da wundert es keinen mehr, dass es sich der Reifen in einem Sessel gemütlich macht um fern zu sehen oder eine Dusche nimmt. Fingierte Filmliebhaber mit einem Faible für David Lynchkes Filmemachen könnte es erfreuen, stellt es doch eine Hommage an der Willkür der Filmemacher und der Fehlinterpretation durch das Publikum dar. Die Splattereffekte kommen für eine FSK 16 Bewertung nicht zu kurz und die Kamera hält immer schön drauf, wenn anfangs Cola Flaschen, Kaninchen, Krähen und später Menschenköpfe zum Platzen gebracht werden. Apropos Kamera: Die Macher verwenden keine normalen Filmkameras sondern benutzen Digitale Spiegelreflex Kameras mit Videofunktion. Dadurch kommen ungewöhnliche Schärfen und Unschärfen im Film zustande. Auch sehr gelungen sind die Kamerafahrten, die das Rollen des Reifens schön in Szene setzen. Alles in Allem kann man den Film entweder hassen oder mögen. Ich war bei der ersten Durchsicht auch nicht schlüssig und erst beim zweiten Ansehen stellte sich etwas wie eine stille Begeisterung ein. Als Horrorfilm kommt er zu seicht daher, Als Splatterfilm taugt er nur bedingt, aber einen Achtungserfolg gebe ich ihn für die gewagte Gesamtidee, den Metaebenen und dass er die WTF-Latte neu ansetzt. Da ist es nur noch reine Formsache, dass der Film am Schluss mit einem Seitenhieb in Richtung Hollywood aufwartet. <em>All in all: Nice Try!</em></p>
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		<title>Music: Coconut Records &#8211; West Coast</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 15:13:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Musik]]></category>

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		<description><![CDATA[Westcoast Eher durch Zufall bin ich an ein musikalisches Kleinod geraten. Der Schauspieler Jason Schwartzmann, bekannt als Oberschurke im Film Scott Pilgrimm vs. the world, ist auch gleichzeitiger Musiker und seine neuste Band nennt sich Coconut Records.Der Track West Coast hat eine eher melancholische Grundstimmung. Das Video zum Song wurde übrigens unter anderem in Köln [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: none; padding-top: 0px" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:98997bbe-7286-458d-b426-ad35a2e31686" class="wlWriterEditableSmartContent">
<div><object width="528" height="297"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/A0TQ97TCTKY?hl=en&amp;hd=1"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/A0TQ97TCTKY?hl=en&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" width="528" height="297"></embed></object></div>
<div style="width:528px;clear:both;font-size:.8em">Westcoast</div>
</div>
<p>Eher durch Zufall bin ich an ein musikalisches Kleinod geraten. Der Schauspieler <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Jason_Schwartzman">Jason Schwartzmann</a>, bekannt als Oberschurke im Film <em>Scott Pilgrimm vs. the world</em>, ist auch gleichzeitiger Musiker und seine neuste Band nennt sich Coconut Records.Der Track West Coast hat eine eher melancholische Grundstimmung. Das Video zum Song wurde übrigens unter anderem in Köln auf der Domplatte und im Museum Abteiberg in Mönchengladbach gedreht. Very special, but I like!</p>
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		<title>Invasion From space soft drink</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 20:06:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chris</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Art]]></category>
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		<description><![CDATA[Der Urban Street Artist mit dem passenden Namen Space Invader kickt seine pixelized Styles in sämtlichen angesagten Großstädten der Welt und stellt sie auf seiner Internetpräsenz bemerkenswert zur Schau: http://www.space-invaders.com/&#160; Seine neuste Kreation ist ein Set aus Coca-Cola Dosen im Sapce Invaders Outfit. Würe es nach mir gehen, gingen die Dinger in Produktion!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://behance.vo.llnwd.net/profiles18/414347/projects/2097738/9e20adf83745000a451acc2e10759390.jpg" width="443" height="656" /></p>
<p>Der Urban Street Artist mit dem passenden Namen Space Invader kickt seine pixelized Styles in sämtlichen angesagten Großstädten der Welt und stellt sie auf seiner Internetpräsenz bemerkenswert zur Schau: <a href="http://www.space-invaders.com/">http://www.space-invaders.com/</a>&#160; <br />Seine neuste Kreation ist ein Set aus Coca-Cola Dosen im Sapce Invaders Outfit. Würe es nach mir gehen, gingen die Dinger in Produktion!</p>
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		<title>Trinkt aus piraten yo ho!</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Aug 2011 17:33:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Am 17 September findet in HH die erste Monkey Island Revival Party statt. Neben einem Piraten Dance Contest, Schwertfechten&#160; und andersartig lustiger Spielchen, werden vor allem klassische Piratengetränke ausgeschenkt. So gibt es Grog und jamaikanischem Rum aber auch Portwein. Wer 6 Euro Brückenzoll zahlt und als Pirat erscheint bekommt einen Frei Grog. (via http://www.retromagazine.eu/)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.monkeyislandparty.com/"><img style="display: inline" title="mkeys" alt="mkeys" src="http://www.16bitblogger.de/wp-content/uploads/2011/08/mkeys.jpg" width="553" height="345" /></a></p>
<p>Am 17 September findet in HH die erste Monkey Island Revival Party statt. Neben einem Piraten Dance Contest, Schwertfechten&#160; und andersartig lustiger Spielchen, werden vor allem klassische Piratengetränke ausgeschenkt. So gibt es Grog und jamaikanischem Rum aber auch Portwein. Wer 6 Euro Brückenzoll zahlt und als Pirat erscheint bekommt einen Frei Grog.</p>
<p>(via <a href="http://www.retromagazine.eu/">http://www.retromagazine.eu/</a>)</p>
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		<title>Hier spricht mission Control</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 19:35:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chris</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Lego]]></category>
		<category><![CDATA[NASA]]></category>
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		<description><![CDATA[Mit der Landung des Shuttles Atlantis ging die Ära der US-Raumfähren am 21. Juli 2011 zu Ende. Wer&#160; genug Kind im Manne ist und die ganze epische Geschichte des NASA-Shuttle-Programms nochmal nachspielen will, kann sich nun das Lego Space Shuttle ins Wohnzimmer holen. Totally Houston we’ve got a problem IN YOUR FACE für ca. 110 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.16bitblogger.de/wp-content/uploads/2011/07/spsgeww.jpg"><img style="display: inline" title="spsgeww" alt="spsgeww" src="http://www.16bitblogger.de/wp-content/uploads/2011/07/spsgeww_thumb.jpg" width="361" height="488" /></a></p>
<p>Mit der Landung des Shuttles Atlantis ging die Ära der US-Raumfähren am 21. Juli 2011 zu Ende. Wer&#160; genug Kind im Manne ist und die ganze epische Geschichte des NASA-Shuttle-Programms nochmal nachspielen will, kann sich nun das Lego Space Shuttle ins Wohnzimmer holen. </p>
<p align="left">Totally Houston we’ve got a problem IN YOUR FACE für ca. 110 Euronen bei eurem Spielwarenhändler.</p>
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		<title>3DS: Senran Kagura</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 16:13:41 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<description><![CDATA[Eine Girlie-Anime-Klopperei für den 3DS, welche so liebreizend aussieht muss eigentlich ein Pflichtkauf sein. Allerdings steht leider noch nicht fest, ob das Spiel im Westen veröffentlicht wird. Denn wegen Regionscode-Kacke wird es für Importspieler leider auch nichts so ohne Weiteres werden. Der Trailer macht schon mal Lust auf mehr. Wer da nicht an Wackelpudding denkt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.16bitblogger.de/wp-content/uploads/2011/06/senrankagura2.png"><img class="alignnone size-full wp-image-216" title="senrankagura2" src="http://www.16bitblogger.de/wp-content/uploads/2011/06/senrankagura2.png" alt="" width="568" height="304" /></a></p>
<p>Eine Girlie-Anime-Klopperei für den 3DS, welche so liebreizend aussieht muss eigentlich ein Pflichtkauf sein. Allerdings steht leider noch nicht fest, ob das Spiel im Westen veröffentlicht wird. Denn wegen Regionscode-Kacke wird es für Importspieler leider auch nichts so ohne Weiteres werden.</p>
<p>Der Trailer macht schon mal Lust auf mehr. Wer da nicht an Wackelpudding denkt …. ;)</p>
<div id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:dbb5169c-69c4-4b9c-bccd-1a0a0e9ca18d" class="wlWriterEditableSmartContent" style="margin: 0px; display: inline; float: none; padding: 0px;">
<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="524" height="294" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/tY9PgAaBVZ0?hl=en&amp;hd=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="524" height="294" src="http://www.youtube.com/v/tY9PgAaBVZ0?hl=en&amp;hd=1"></embed></object></div>
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		<title>Blast From The Past: The Great Giana Sisters</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 18:41:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Blast from the Past]]></category>
		<category><![CDATA[C64]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>

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		<description><![CDATA[Es muss am Ende meiner Kindergartenzeit gewesen sein, als die Schwester eines Freundes einen C64 zu ihrer Kommunion bekam. Als wir dann im ersten Schuljahr waren, haben wir uns Nachmittags immer verabredet um bei Ihm an der Wundermaschine zu spielen. Anfangs durften wir nur zuschauen wie die Schwester und ihre Freunde spielten. Das war schon [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.16bitblogger.de/wp-content/uploads/2011/06/giana-sisters.png"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" title="giana sisters" alt="giana sisters" src="http://www.16bitblogger.de/wp-content/uploads/2011/06/giana-sisters_thumb.png" width="329" height="326" /></a></p>
<p>Es muss am Ende meiner Kindergartenzeit gewesen sein, als die Schwester eines Freundes einen C64 zu ihrer Kommunion bekam. Als wir dann im ersten Schuljahr waren, haben wir uns Nachmittags immer verabredet um bei Ihm an der Wundermaschine zu spielen. Anfangs durften wir nur zuschauen wie die Schwester und ihre Freunde spielten. Das war schon beeindruckend doch lange nicht befriedigend genug. Wir wollten selbst Hand an den Joystick legen und uns in die bunten Wunderwelten der frühen C64 Spiele entführen lassen. Eines Tages war es dann so weit. Die Schwester verlor das Interesse an dem Ding und uns waren Tor und Tür geöffnet. Wir haben sie alle gespielt, Winter Games, California Games, Burger Time, Teenage Mutant Ninja Turtles… doch ein Spiel haben wir immer ganz besonders geliebt und es ließ uns von Anfang an nicht mehr aus seinem Bann. Die Rede ist, wie könnte es an dieser Stelle anders sein, von <strong><em>The Great Giana Sisters. </em></strong></p>
<p>Das Spiel wurde 1987 von der Spielschmiede <em>Time Warp</em>, welche zu dem Zeitpunkt kaum Bekanntheit erlangt hatte, entwickelt und von <em>Rainbow Arts</em> auf den Markt gebracht. Das Spiel an sich ist ein Jump ’n’ Run, welches ganz dreist vom Genre-Platzhirsch und erfolgreichstem Videospiel Super Mario Bros. abgeguckt worden ist. Man übernimmt alleine spielend als Giana oder zu zweit zusätzlich mit ihrer Schwester Maria die Rolle der titelgebenden Schwestern, läuft in typischer Manier von links nach rechts und meistert immer kniffligere Hüpfpassagen. Mario lässt also vornehmlich Grüßen. Da es für das C64 jedoch niemals ein Super Mario geben würde, brachte man das Spiel trotzdem auf den Markt (wahrscheinlich mit dem Gedanken keine direkte Konkurrenz zu Nintendo darzustellen). Das Game schlug von Beginn an ein wie eine Bombe und wurde für diverse Systeme portiert (u.a. Amiga 500 und Atari ST). Das kleine Softwareunternehmen Time Warp wurden europaweit bekannt und selbst in Übersee zeigte man reges Interesse an dem Titel. Nun war es nicht verwunderlich, dass auch Nintendo auf das Spiel aufmerksam wurde. Bei Big N sah man seine Markenrechte aufgrund der zu starken Ähnlichkeit der beiden Spiele verletzt und erwirkte gerichtlich, dass das Spiel fortan nicht mehr verkauft werden durfte. Alle sich noch im Handel befindlichen Titel mussten aus dem Verkehr gezogen werden.&#160; Aber ab diesen Zeitpunkt erlangte das Spiel, nicht zuletzt durch den Rechtsstreit mit Nintendo und dessen Verkaufsverbot, endgültigen Kultstatus. Die wenigen Exemplare der Amiga 500 Version wurden zu begehrten Sammlerstücken (allerdings nur die Originalware, der Raubkopien-Markt florierte damals wie eh und je, sodass, glaub ich, jeder dieses Spiel besaß).</p>
<p>Für meinen Kumpel und mich hatte das Spiel einen Hauch von Magie. Springend und schießend bekämpfte man Gegner wie Eulen, Killerbienen, Löwen, riesige Spinnen und sogar fliegende Saurier.&#160; Man mochte nicht eher aufhören, bis man es durchgespielt hatte. Tagelang kraxelten wir durch die immer schwieriger werdenden Levels. Und sogar heute noch finde ich die späteren Levels sehr fordernd und teilweise schwierig, da nicht selten nur pixelgenaues Springen gepaart mit perfektem Timing zum Erfolg führt. Ein weiteres besonderes Merkmal des Spiels war sein Soundtrack, welcher von niemand geringerem als <strong>dem</strong> C64-Musik-Guru <em>Chris Hülsbeck</em> komponiert wurde. Noch heute denke ich mit Wehmut daran, wie die Mutter meines Kumpels uns verzweifelt versucht hat an die frische Luft zu schicken, wir aber rotzfrech die Tür zum Zimmer abgeschlossen hatten. Ich hatte damals glaube ich meine erste Blase an den Händen aufgrund von verzweifelten Versuchen über die nächste Hürde in einem Computerspiel zu kommen. Ein unvergessener und bewegender Moment in meiner Computer- und Videospielkarriere.</p>
<p>Ein wahrer <strong><em>Blast From The Past!</em></strong></p>
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		<title>Hail to the king baby</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Jun 2011 14:43:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Hätte ich fast vergessen: Gestern kam das wohl langlebigste Vaporware Game ever made auf den Markt. Fast schon glaubte kein Mensch mehr an dessen Release. Aufgrund mehrerer Entwicklerwechsel und immer weiteren Verschiebungen bis hin zum Bankrott von 3D Realms wurde es bereits totgesagt. Es galt schon als Tradition, Duke Nukem Forever jedes Jahr auf Platz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.16bitblogger.de/wp-content/uploads/2011/06/dknkm.jpg"><img style="display: inline" title="dknkm" alt="dknkm" src="http://www.16bitblogger.de/wp-content/uploads/2011/06/dknkm_thumb.jpg" width="466" height="384" /></a></p>
<p>Hätte ich fast vergessen: Gestern kam das wohl langlebigste <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Vaporware">Vaporware</a> Game ever made auf den Markt. Fast schon glaubte kein Mensch mehr an dessen Release. Aufgrund mehrerer Entwicklerwechsel und immer weiteren Verschiebungen bis hin zum Bankrott von 3D Realms wurde es bereits totgesagt. Es galt schon als Tradition, Duke Nukem Forever jedes Jahr auf Platz 1 der Top-Vaporware-Spiele zu hiefen. Doch Totgeglaubte leben länger. Zumindest traf dies im Falle vom Duke wirklich zu. Gearbox Software hatte sich ein Herz gefasst und der Fangemeinde versprochen zu geben, wonach sie so lange lechtzte. Also kaufte man kurzerhand die Rechte und übernahm die Entwicklung von 3D Realms. Das fertige Produkt hab ich leider noch nicht gespielt. Ob es gut ist, k.a. … Eventuell werde ich es mir holen, steht aber noch nicht fest. Obwohl, gesehen haben muss man es ja mal zumindest.&#160; </p>
<p>Also kommt an dieser Stelle kein Review (was ja sowieso dieser Tage JEDES Gaming Blog liefern wird). Stattdessen habe ich ein anderes Schmankerl für alle die den Duke von 1996 viel lieber mögen. Die Cheatcodes des Originals.   </p>
<p>dncornholio&#160; 100% Health    <br />dnstuff&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; alle Waffen, Schlüssel, Goodies    <br />dnscotty###&#160; Sprung zu Episode #, Level ##    <br />dncoords&#160;&#160;&#160;&#160; Koordinaten anzeigen    <br />dnview&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; Außenansicht    <br />dnunlock&#160;&#160;&#160;&#160; alle Schalter, Türen toggeln    <br />dncashman&#160;&#160;&#160; Duke wirft mit Geld    <br />dnitems&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; alle Schlüssel, Goodies    <br />dnrate&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; Frame-Rate anzeigen    <br />dnskill#&#160;&#160;&#160;&#160; Schwierigkeitsgrad ändern    <br />dnhyper&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; Steroide    <br />dnmonsters&#160;&#160; Monster abschalten    <br />dnshowmap&#160;&#160;&#160; Die ganze Karte zeigen    <br />dnkroz&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; Duke wird unkaputtbar    <br />dnclip&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; Clipping ausschalten    <br />dnweapons&#160;&#160;&#160; alle Waffen    <br />dnkeys&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; alle Schlüssel    <br />dndebug&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; Debug Modus</p>
<p><em>I&#8217;t’s ass kickin time!</em></p>
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