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16bitblogger

Invasion From space soft drink

Der Urban Street Artist mit dem passenden Namen Space Invader kickt seine pixelized Styles in sämtlichen angesagten Großstädten der Welt und stellt sie auf seiner Internetpräsenz bemerkenswert zur Schau: http://www.space-invaders.com/ 
Seine neuste Kreation ist ein Set aus Coca-Cola Dosen im Sapce Invaders Outfit. Würe es nach mir gehen, gingen die Dinger in Produktion!

Trinkt aus piraten yo ho!

mkeys

Am 17 September findet in HH die erste Monkey Island Revival Party statt. Neben einem Piraten Dance Contest, Schwertfechten  und andersartig lustiger Spielchen, werden vor allem klassische Piratengetränke ausgeschenkt. So gibt es Grog und jamaikanischem Rum aber auch Portwein. Wer 6 Euro Brückenzoll zahlt und als Pirat erscheint bekommt einen Frei Grog.

(via http://www.retromagazine.eu/)

Hier spricht mission Control

spsgeww

Mit der Landung des Shuttles Atlantis ging die Ära der US-Raumfähren am 21. Juli 2011 zu Ende. Wer  genug Kind im Manne ist und die ganze epische Geschichte des NASA-Shuttle-Programms nochmal nachspielen will, kann sich nun das Lego Space Shuttle ins Wohnzimmer holen.

Totally Houston we’ve got a problem IN YOUR FACE für ca. 110 Euronen bei eurem Spielwarenhändler.

3DS: Senran Kagura

Eine Girlie-Anime-Klopperei für den 3DS, welche so liebreizend aussieht muss eigentlich ein Pflichtkauf sein. Allerdings steht leider noch nicht fest, ob das Spiel im Westen veröffentlicht wird. Denn wegen Regionscode-Kacke wird es für Importspieler leider auch nichts so ohne Weiteres werden.

Der Trailer macht schon mal Lust auf mehr. Wer da nicht an Wackelpudding denkt …. ;)

Blast From The Past: The Great Giana Sisters

giana sisters

Es muss am Ende meiner Kindergartenzeit gewesen sein, als die Schwester eines Freundes einen C64 zu ihrer Kommunion bekam. Als wir dann im ersten Schuljahr waren, haben wir uns Nachmittags immer verabredet um bei Ihm an der Wundermaschine zu spielen. Anfangs durften wir nur zuschauen wie die Schwester und ihre Freunde spielten. Das war schon beeindruckend doch lange nicht befriedigend genug. Wir wollten selbst Hand an den Joystick legen und uns in die bunten Wunderwelten der frühen C64 Spiele entführen lassen. Eines Tages war es dann so weit. Die Schwester verlor das Interesse an dem Ding und uns waren Tor und Tür geöffnet. Wir haben sie alle gespielt, Winter Games, California Games, Burger Time, Teenage Mutant Ninja Turtles… doch ein Spiel haben wir immer ganz besonders geliebt und es ließ uns von Anfang an nicht mehr aus seinem Bann. Die Rede ist, wie könnte es an dieser Stelle anders sein, von The Great Giana Sisters.

Das Spiel wurde 1987 von der Spielschmiede Time Warp, welche zu dem Zeitpunkt kaum Bekanntheit erlangt hatte, entwickelt und von Rainbow Arts auf den Markt gebracht. Das Spiel an sich ist ein Jump ’n’ Run, welches ganz dreist vom Genre-Platzhirsch und erfolgreichstem Videospiel Super Mario Bros. abgeguckt worden ist. Man übernimmt alleine spielend als Giana oder zu zweit zusätzlich mit ihrer Schwester Maria die Rolle der titelgebenden Schwestern, läuft in typischer Manier von links nach rechts und meistert immer kniffligere Hüpfpassagen. Mario lässt also vornehmlich Grüßen. Da es für das C64 jedoch niemals ein Super Mario geben würde, brachte man das Spiel trotzdem auf den Markt (wahrscheinlich mit dem Gedanken keine direkte Konkurrenz zu Nintendo darzustellen). Das Game schlug von Beginn an ein wie eine Bombe und wurde für diverse Systeme portiert (u.a. Amiga 500 und Atari ST). Das kleine Softwareunternehmen Time Warp wurden europaweit bekannt und selbst in Übersee zeigte man reges Interesse an dem Titel. Nun war es nicht verwunderlich, dass auch Nintendo auf das Spiel aufmerksam wurde. Bei Big N sah man seine Markenrechte aufgrund der zu starken Ähnlichkeit der beiden Spiele verletzt und erwirkte gerichtlich, dass das Spiel fortan nicht mehr verkauft werden durfte. Alle sich noch im Handel befindlichen Titel mussten aus dem Verkehr gezogen werden.  Aber ab diesen Zeitpunkt erlangte das Spiel, nicht zuletzt durch den Rechtsstreit mit Nintendo und dessen Verkaufsverbot, endgültigen Kultstatus. Die wenigen Exemplare der Amiga 500 Version wurden zu begehrten Sammlerstücken (allerdings nur die Originalware, der Raubkopien-Markt florierte damals wie eh und je, sodass, glaub ich, jeder dieses Spiel besaß).

Für meinen Kumpel und mich hatte das Spiel einen Hauch von Magie. Springend und schießend bekämpfte man Gegner wie Eulen, Killerbienen, Löwen, riesige Spinnen und sogar fliegende Saurier.  Man mochte nicht eher aufhören, bis man es durchgespielt hatte. Tagelang kraxelten wir durch die immer schwieriger werdenden Levels. Und sogar heute noch finde ich die späteren Levels sehr fordernd und teilweise schwierig, da nicht selten nur pixelgenaues Springen gepaart mit perfektem Timing zum Erfolg führt. Ein weiteres besonderes Merkmal des Spiels war sein Soundtrack, welcher von niemand geringerem als dem C64-Musik-Guru Chris Hülsbeck komponiert wurde. Noch heute denke ich mit Wehmut daran, wie die Mutter meines Kumpels uns verzweifelt versucht hat an die frische Luft zu schicken, wir aber rotzfrech die Tür zum Zimmer abgeschlossen hatten. Ich hatte damals glaube ich meine erste Blase an den Händen aufgrund von verzweifelten Versuchen über die nächste Hürde in einem Computerspiel zu kommen. Ein unvergessener und bewegender Moment in meiner Computer- und Videospielkarriere.

Ein wahrer Blast From The Past!

Hail to the king baby

dknkm

Hätte ich fast vergessen: Gestern kam das wohl langlebigste Vaporware Game ever made auf den Markt. Fast schon glaubte kein Mensch mehr an dessen Release. Aufgrund mehrerer Entwicklerwechsel und immer weiteren Verschiebungen bis hin zum Bankrott von 3D Realms wurde es bereits totgesagt. Es galt schon als Tradition, Duke Nukem Forever jedes Jahr auf Platz 1 der Top-Vaporware-Spiele zu hiefen. Doch Totgeglaubte leben länger. Zumindest traf dies im Falle vom Duke wirklich zu. Gearbox Software hatte sich ein Herz gefasst und der Fangemeinde versprochen zu geben, wonach sie so lange lechtzte. Also kaufte man kurzerhand die Rechte und übernahm die Entwicklung von 3D Realms. Das fertige Produkt hab ich leider noch nicht gespielt. Ob es gut ist, k.a. … Eventuell werde ich es mir holen, steht aber noch nicht fest. Obwohl, gesehen haben muss man es ja mal zumindest. 

Also kommt an dieser Stelle kein Review (was ja sowieso dieser Tage JEDES Gaming Blog liefern wird). Stattdessen habe ich ein anderes Schmankerl für alle die den Duke von 1996 viel lieber mögen. Die Cheatcodes des Originals.

dncornholio  100% Health
dnstuff      alle Waffen, Schlüssel, Goodies
dnscotty###  Sprung zu Episode #, Level ##
dncoords     Koordinaten anzeigen
dnview       Außenansicht
dnunlock     alle Schalter, Türen toggeln
dncashman    Duke wirft mit Geld
dnitems      alle Schlüssel, Goodies
dnrate       Frame-Rate anzeigen
dnskill#     Schwierigkeitsgrad ändern
dnhyper      Steroide
dnmonsters   Monster abschalten
dnshowmap    Die ganze Karte zeigen
dnkroz       Duke wird unkaputtbar
dnclip       Clipping ausschalten
dnweapons    alle Waffen
dnkeys       alle Schlüssel
dndebug      Debug Modus

I’t’s ass kickin time!

Fuck Yeah 3DS Photography

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Dass der neue Nintendo 3DS ein tolles Spielzeug ist, dürfte zu vielen schon durchgedrungen sein. Man kann damit, dank seiner 2 Außenkameralinsen sogar 3D-Aufnahmen machen, welche man aber nur auf dem 3DS-Schirm begutachten kann. Man kann allerdings, die MPO-Dateien, welche diese Aufnahmen erzeugt, nutzen um die 3D-Bilder in Wackelbilder umzuwandeln. Auf der Seite 3D Porch ist das beispielsweise möglich. Eine ganze Sammlung eben dieser, mit dem 3DS erzeugten Wackelbilder stellt das Tumblr-Log Fuck Yeah 3DS Photography bereit.

Neue Zeitmessung

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Grade neu eingetroffen: CASIO Collection A178 WEA. Absolut stilechte Retro Nerd Optik vom japanischen Digitaluhren-Primus Casio.

Corporate Climber

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So ein Game habe ich noch für heute. Das Spiel Corporate Climber von [adult swim games], hat in mir den Ehrgeiz geweckt. Es handelt von einem einfachen Angestellten, der im Keller aufräumt und immer höher im Unternehmen aufsteigen muss. Dies wird ganz simpel durch das erreichen des nächsten Stockwerkes dargestellt. Doch halt! So simpel ist das Ganze dann doch nicht. Denn je nach Stockwerk bekommt ihr eine andere Aufgabe zugeteilt, die ihr bravourös erledigen solltet. Einhergehend mit jeder Beförderung bekommt ihr die passende Jobbezeichnung.

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Müsst Ihr im Keller noch als Klempner durch überlaufende Toiletten waten, habt ihr es in der Angestellten-Abteilung, ein paar Stockwerke höher, mit wütenden Handelsvertretern oder gar dem Finanzamt IRS zu tun. Dabei blüht dieses Siel nur so vor Ideenreichtum. Mal müsst ihr nervige Anrufe beantworten, mal über 100000 Spam-Mails verschicken. Seid ihr ganz oben in der Chefetage angelangt, könnt ihr eure ganze Belegschaft kündigen. Darauf werdet ihr kurzerhand von euren treuen Untergebenen gelyncht und werdet unsaft aus dem Fenster geschmissen. Ihr fallt die ganzen Stockwerke wieder hinunter und seid tot.

falling

Doch vorbei ist das Spiel dann noch lange nicht. Ihr erwacht in der Unterwelt und könnt nun wählen, ob ihr den Keller wieder betretet und den ganzen Aufstieg nebst höherem Schwierigkeitsgrad nochmal bestreitet oder ob ihr fortan in der Hölle Kariere machen wollt!  Letztere Möglichkeit ein wunderbar zynischer Paukenschlag an alle Manager die schon alles erreicht haben :P Aber Vorsicht: Der Schwierigkeitsgrad der Hölle hat sich gewaschen!

death

Robot wants kitty

rbtwnts

In Robot Wants Kitty übernehmt ihr die Schaltkreise und Subroutinen  eines kleinen Roboters, dem die Aufgabe zuteil wurde, die entflohene Katze seines Herrchens wiederzubesorgen. Ganz im Metroidvania-Prinzip startet ihr los um die Umgebung zu erkunden. Dabei trefft ihr schnell auf allerlei Alien-Getier. Ohne irgendwelche Fähigkeiten seid ihr auf euch allein gestellt. Doch schnell findet ihr Upgrades für euren Blechkammeraden, mit denen ihr nach und nach an Fähigkeiten reicher werdet. Mit den neuen Fertigkeiten erschließt sich euch dann nach und nach immer neue Bereiche des Areals. So könnt ihr zuerst die Aliens überspringen, später erledigt ihr sie mit eurer Laserwaffe.

rbts

Das gesamte Spiel ist nicht besonders komplex und ihr seid schnell beim Zwischenboss, bzw. bei eurer Katze. Jedoch ist das Game liebevoll gestaltet und man hat sich sichtlich Mühe bei der Levelarchitektur gegeben. Von daher eine Spielempfehlung wenn ihr eine schnelle Runde Metroid-Feeling für zwischendurch braucht!